- Simone
- Davide B
- Mattia
- Martina
Obbiettivi:
- Simone: distruggi le armate gialle oppure conquista 24 territori
- Davide B: ???
- Mattia: ???
- Martina: ???
Vincitore: Simone (+4 punti)
Secondo: Martina (+1 punto)
Uccisore: Mattia (+1 punto con la kill di Davide)
Se ricordate i vostri obbiettivi commentate!
Resoconto:
Sono già passati alcuni giorni dalla partita quindi il ricordo è annebbiato e poco preciso. Ciononostante proverò a descrivere alcune fasi salienti della partita. Si parte come al solito con i colori assegnati anche da regolamento: Mattia possiede i viola, Simone i neri, Davide i verdi e Martina i rossi. Partita tecnica e da professionisti, poche chiacchere e molto gioco. Si parte subito con Simone in gran spolvero, che conquista velocemente un buon numero di territori e si avvale del +2 dell'Oceania. Buona anche la partenza sia di Mattia che Martina, che si dividono il resto del mondo. Difficile invece la partita di Davide, che si trova con una collocazione iniziale poco felice: è a metà tra Europa e Asia e in parte in Nord America. Si trova tra due fuochi: da una parte Simone e dall'altra Mattia. In pochi turni, le armate verdi subiscono attacchi in ogni dove, con conseguenti lamentele da parte di Davide, che nulla può quando le armate viola decidono che è giunta la sua ora. Simone nel frattempo non viene particolarmente combattuto e riesce a conquistare l'Asia ai danni di Martina, chiave di volta per la conquista del suo obbiettivo. Pochi turni dopo dalla scomparsa del generale/harakiri Davide, Simone conquista i 24 territori e giunge al successo, conquistando 4 punti preziosi che lo portano in cima alla classifica generale.
Giudizi:
Simone: voto 8: stavolta non sbaglia nulla. La partita è veloce, riesce in pochi turni a conquistare il suo obbiettivo. Rimane ai margini della guerra vera e propria e riesce a crescere in numero di armate. Anche in questa partita rimane il connubio nel collocamento iniziale tra Simone e Martina: se Simone ne mette 3 in Sud America, Martina lo fa a sua volta, e viceversa. I dubbi che essi abbiano diverse copie delle carte obbiettivo "distruggi le armate nere" e "distruggi le armate rosse" attanagliano gli altri giocatori. MACCHIADIPETROLIO
Mattia: voto 6,5: il suo grande merito è quello di aver eliminato (con un certo sprezzo) le armate verdi. Il suo grande difetto è l'incapacità (assoluta) di gestire la cenere delle proprie sigarette. Nell'ultima partita il nervosismo lo aveva portato a scenerare nella scatolina delle armate, in questa ha scenerato direttamente sul tabellone, e più precisamente nell'Oceano Atlantico nei pressi della costa argentina. Il proprietario del Risiko sta pensando di rispolverare un vecchio progetto che aveva in cantiere anni fa: il portacenere portatile. Esso è uno strumento che agevolmente gli altri giocatori possono allacciare al collo di Mattia, il quale non avrebbe più alcun bisogno di scenerare: il portacenere portatile raccoglierebbe ogni grammo di cenere perso da Mattia nelle sue agitazioni.
RISIKOMISCORRENELLEVENE
Martina: voto 7: agguanta il secondo posto, più per meriti dell'azione offensiva di Simone ai danni di Mattia che per propri. In ogni caso acquisisce il primo punto iridato nella classifica generale. La mancanza della Valentina (sua acerrima nemica del PodeRisk) le permette di giocare molto rilassata.
VALENTINANOGRAZIE
Davide: voto 5: è lui, certo che è lui. E' lo stesso generale harakiri di una partita fa, ma irriconoscibile. Dalla sua ha la giustificazione di una collocazione iniziale non propriamente felice, ma riesce a resistere veramente troppo pochi turni per un generale della sua fama. Serata non facile, anche a causa della difficoltà motorie che gli impediscono di lanciare i dadi nella plancia di lancio. Più di una volta lancia uno dei suoi dadi nella noce di cocco, divenuto ora il portacenere ufficiale del PodeRisk.
EFFERVESCENTEEVANESCENTENOCEDICOCCO
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